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風神の特徴


体力や攻撃・守備力が高く、回復術も覚え、使い勝手の良いキャラクター。

仲間になるのは遅めですが、それを補うほどの能力を所持しています。

ただ、回復術がせんきんたん、攻撃魔法も突風しか覚えないため、
終盤は大きな活躍がしにくいという問題点もあります。


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風神の取得技


きんたん(1段|技1)
 -味方1人の体力を40前後回復
旋風(1段|技)
 -敵全体に25前後のダメージ
めざまし(5段|技)
 -味方全体の眠り、錯乱を回復
ぬけだし(8段|技)
 -ダンジョンから抜け出す
せんきんたん(11段|技)
 -味方1人の体力を100前後回復
突風(17段|技)
 -敵全体に50前後のダメージ

戦闘方針-中盤までは術・終盤は道具で援護-


体力が高いため、せんきんたんによる回復は中盤まではかなり優秀。
戦闘力も高いので、戦いながら傷ついた仲間を回復する姿は
勇ましいこと間違いないキャラクターです。

しかし、終盤になると技力に不安が残る他、せんきんたんでは回復仕切れない、
味方全体の回復ができない!という問題点が浮上してきます。

せんきんたんだけに頼らず、道具を駆使するとかなり使いやすくなるはず。
せんきんたんで回復しきれない場合は道具、マップや100以下の回復には
せんきんたんと、使い分けるとうまく運用していくことが出来る
キャラクターに変化してきます。

仲間になるタイミング


さるかに村で風神・雷神を倒すと仲間になります


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