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キングボンビーの挙動の1つに、
「気に入った!」と言って、なすりつけができなくなる
行動があります。
例えば、Aというプレイヤーが気に入られてしまうと、
プレイヤーAはプレイヤーBになすりつけても、
キングボンビーが離れなくなるのです。
では、逆にキングボンビーに気に入られたプレイヤーAに対して、
あえてプレイヤーBがキングボンビーを奪おうとしたらどうなるのでしょうか。
気になるので、やってみました!
こんな流れでやりました
1.プレイヤーAとプレイヤーBを用意
2.プレイヤーAにキングボンビーが取り憑く
3.キングボンビーがプレイヤーAを気に入る
4.プレイヤーBがプレイヤーAのマスを追加してキングボンビーを持っていく
結果
プレイヤーBのキングボンビー悪行が発動する前に、
キングボンビーがプレイヤーAの元に戻ってしまいました。
どうやら、プレイヤーを気に入ってしまったキングボンビーは
たとえ他プレイヤーが自分から追加しても、気に入ったプレイヤーのもとに
戻ってしまうようです。
浮気はしない、一途なんですね、キングボンビーは。
とまぁ、バカな冗談実験に見えますが、戦略としても活用可能。
プレイヤーを気に入ったキングボンビーは同じマスを通過しても
擦り付けられないので、気に入られたプレイヤーがいる場合は、
擦り付け関係なしに通過できるってことですね!
以外に覚えておくと、利用価値のある実験でした。